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인도네시아 아이들과 함께 성장하고 있는 K-애니메이션
인도네시아 아이들과 함께 성장하고 있는 K-애니메이션 2021-****-1201 인도네시아 자카르타무역관 정세호 - 14 세 미만 인구(애니메이션 주요 소비층)가 전체의 25%이며 정부의 산업 육성 의지로 시장 발전 가능성 높아 -
- 친근한 캐릭터와 주제가로 현지에서 큰 인기인 한국 콘텐츠 에 대한 수요가 높아 다양한 협력 확대 기대 -
인도네시아 어린이 인구 현황
세계은행에 따르면, 2020년 기준 인도네시아 인구는 약 2 억 7 천 3 백만 명 (273,523,621) 으로 중국, 인도, 미국에 이어 세계 4 위의 인구 대국이다. 이 중 애니메이션의 주요 소비 연령대인 어린이 (만 14 세 미만) 는 7 천만 명 (70,941,104) 으로, 전체 인구의 25.9% 를 차지하고 있다. 전세계적으로도 5번째 어린이 인구가 많은 인도네시아는 가처분 소득 증대로 중산층의 비중이 커지면서 아동용 애니메이션 수요는 갈수록 증가할 것으로 예상된다.
인도네시아 애니메이션 시장
인도네시아 정부는 창조경제 분야를 새로운 성장 동력으로 육성하기 위해 창조경제위원회를 설립하고 2017년 영화, 애니메이션, 비디오 분야를 중점적으로 육성할 전략계획을 수립하였다. 이후 2019년 관광창조경제부로 통합하였으나 산하 애니메이션협회를 주축으로 현지 애니메이션 산업 생태계를 조성하고자 하는 움직임은 여전히 활발히 진행 중이다. 2015년 이후 인도네시아 애니메이션 매출은 연평균 16.5% 로 성장하였으며, 2020년 인도네시아 애니메이션 스튜디오 전체 매출 규모는 코로나 19 로 전년대비 15.3% 감소한 약 5,100 억 루피아 (약 408 억 원) 를 기록하였다.
2000년대까지만해도 디즈니 캐릭터를 비롯하여 미국과 일본 애니메이션이 인도네시아 시장을 지배하고 있었으나, 최근 몇 년 사이 한국 애니메이션과 더불어 현지 제작 애니메이션도 큰 인기를 얻고 있다. 2021년 기준, 현지 공중파 TV 에서 방영된 28개의 아동용 애니메이션 중 한국 애니메이션이 13개, 현지 애니메이션이 4개로 각각 46.4%, 14.3% 를 차지하고 있다.
현지 애니메이션의 성장
2020년 인도네시아 애니메이션협회 보고서에 따르면 인도네시아에서 유통되는 애니메이션 중 80.4% 가 해외 애니메이션이다
…(이하 원문 참조)
출처 · www.indoweb.org
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